Ïðè îáèëèè ñàìûõ ðàçíîîáðàçíûõ èãðîâûõ êîíòðîëëåðîâ êîíñîëü Nintendo Wii â íàñòîÿùèé ìîìåíò âñå ïëîòíåå ñòàëêèâàåòñÿ ñ îäíîé ñåðüåçíîé ïðîáëåìîé — íåäîñòàòî÷íûì îáúåìîì ïàìÿòè äëÿ õðàíåíèÿ äàííûõ. Îáóñëîâëèâàåò äàííóþ ïðîáëåìó íàëè÷èå ñëîòà äëÿ êàðò ïàìÿòè ôîðìàòà SD è ïîëíîå îòñóòñòâèå æåñòêîãî äèñêà, ïîñêîëüêó äëÿ íàñòîÿùåãî ãåéìåðà ýòî ìîæåò îçíà÷àòü èçáûòîê ïåðâûõ âêóïå ñ âîçíèêàþùåé èç-çà ýòîãî ïóòàíèöåé. Ýòî çàñòàâèëî êîìïàíèþ Nintendo îáðàòèòü ñâîé âçîð íà ôóòóðèñòè÷åñêóþ òåõíîëîãèþ è ïðåäñòàâèòü ðåøåíèå — ïàòåíòíóþ çàÿâêó íà «ìèíèàòþðíûé ãèáêèé ñêàíåð äëÿ óãëîâîé ìóëüòèïëåêñíîé ïåðåäà÷è», ÷òî ìîæåò ñâèäåòåëüñòâîâàòü î ïðèâëå÷åíèè òåõíîëîãèè ãîëîãðàôè÷åñêîãî õðàíåíèÿ äàííûõ.
Òàêàÿ ìåòîäèêà, íåñîìíåííî, îáåñïå÷èò ìàêñèìàëüíî âîçìîæíóþ íà ñåãîäíÿ ñêîðîñòü êàê ÷òåíèÿ, òàê è çàïèñè èíôîðìàöèè. Íåâçèðàÿ íà òî, ÷òî, ïî óòâåðæäåíèþ ðàçðàáîò÷èêà, òåêóùàÿ ïðîäóêöèÿ Nintendo ïîêà íå íóæäàåòñÿ â ñòîëü ýôôåêòèâíîé òåõíîëîãèè, âðåìÿ ïîêàæåò, â êàêîì âèäå äàííàÿ òåõíîëîãèÿ áóäåò ðåàëèçîâàíà.