
Ñîãëàñíî çàÿâëåíèþ âèöå-ïðåçèäåíòà Electronic Arts Íèêà Ýðëà (Nick Earl), ñòóäèÿ Visceral Games òåïåðü ïðèîáðåòåò îôèöèàëüíûé ñòàòóñ ñïåöèàëèñòà ïî ñîçäàíèþ ýêøíîâ îò òðåòüåãî ëèöà. Ïî áîëüøîìó ñ÷åòó, îíè èõ è ðàíüøå äåëàëè, íî òåïåðü ìîæíî ñ óâåðåííîñòüþ ñêàçàòü, ÷òî îíè áóäóò ïðîäîëæàòü ðàáîòàòü èìåííî â ýòîì íàïðàâëåíèè.
Ïî ñëîâàì Ýðëà, ðàáîòà ñòóäèè ïîäâåðãíåòñÿ íåêîòîðûì èçìåíåíèÿì. Âî-ïåðâûõ, øòàò ñòóäèè ïîïîëíèëñÿ ïÿòüþ èñïîëíèòåëüíûìè ïðîäþñåðàìè, êîòîðûå âîçãëàâÿò ïÿòü îòäåëüíûõ ïðîåêòîâ. Âî-âòîðûõ, Visceral òåïåðü áóäåò íå òîëüêî ðàçðàáîò÷èêîì, íî è ðóêîâîäèòåëåì: ðàáîòà áóäåò âåñòèñü ñîâìåñòíî ñ äðóãèìè ñòóäèÿìè, äåéñòâèÿ êîòîðûõ áóäåò íàïðàâëÿòü èìåííî VG.
Ðåçóëüòàòîì òàêèõ äåéñòâèé äîëæíà ñòàòü ïîâûøåííàÿ àêòèâíîñòü è ïðîèçâîäèòåëüíîñòü – ïî ïëàíó ÅÀ ñòóäèÿ äîëæíà áóäåò âûïóñêàòü ïî îäíîìó íîâîìó ïðîåêòó åæåãîäíî. ×òî ýòî áóäóò çà ïðîåêòû, êîíå÷íî, íå ñîîáùàåòñÿ. Îäíàêî, åñëè óæ âñå òàê ìàñøòàáíî, òî ìîæíî íàäåÿòüñÿ íå òîëüêî íà òðåòüþ ÷àñòü ñåðèè Dead Space, íî è íà ïðîäîëæåíèå Dante`s Inferno.